此代码已简化并描述了我的问题。atomic.StoreInt32似乎不起作用,但我不确定为什么。packagemainimport("fmt""sync/atomic")typeslavestruct{failedint32}funcNewSlave()slave{returnslave{0}}func(workerslave)Fail(){atomic.StoreInt32(&worker.failed,1)//Here'stheproblem.}func(workerslave)IsFailed()bool{failed:=atomic.LoadInt32(&worker.fail
我正在尝试使用io.Copy从一个文件中进行复制,它在实际将字节复制出其内部缓冲区之前等待EOF,对吗?在我的用例(PTY/SSHsession)中,EOF仅在session完成时出现,这意味着我一直在盲目飞行,直到session决定结束。我曾尝试一次使用1个字节的CopyN,这确实有效,但如果我尝试等待某一位文本出现,然后复制一个已推送到文件的内容,代码将挂起,我失去了session。是否有仅“读取那里的内容”然后停止的功能,或可以告诉副本暂时停止的不同标记(如EOF)?我也尝试读取ptyI.pty指向的文件的内容,但它总是返回0字节,所以我无法在那里检查更新这是目前处理它的代码:t
我正在开发用于并发配置网络设备的SSH客户端应用程序,但在实现并发性时遇到了问题。我的程序接受一部分主机和一部分配置命令以发送到每个主机。我正在使用sync.WaitGroup来等待所有主机完成配置。这适用于小批量主机,但很快我的配置goroutines中的功能开始随机失败。如果我在失败的主机上重新运行程序,一些会成功,一些会再次失败。我必须重复这个过程,直到只剩下有实际错误的主机。它总是在身份验证失败时说authenticationfailed:authmethodstried[nonepassword]...或者sysDescr的值没有添加到某些设备字段。就好像当有许多主机和gor
据我了解(和经验)-kubernetes线人调用updateFunc其缓存的每个“同步”事件-据我所知,这是由于this烦人的代码和平。线人定义示例:informer:=NewInformer(&cache.ListWatch{ListFunc:func(optionsapi.ListOptions)(runtime.Object,error){returnkubeClient.Batch().Jobs(api.NamespaceAll).List(options)},WatchFunc:func(optionsapi.ListOptions)(watch.Interface,erro
大家好,我正在从Python3过渡到Go,所以我正在尝试重写我创建的库以获得更好的性能。我面临一个问题,因为我是GolangXD中的新手,我使用有限的API下载数百个json,我想尽可能少地使用请求。所以在下载那些jsons时,一些使用的URL是重复的,我得到的第一个想法是在我的下载函数(goroutines)和每个goroutine之间传递一个map[stringLink]*myJsonReceived在下载之前检查链接是否已经被另一个goroutine处理,因此与其再次请求它并浪费带宽+API调用,不如等待其他goroutine完成下载并从字典中获取它。我有几个选择:1)gorou
我正在使用pion/webrtcGo库在我的项目中发现了这个问题,即库提供的基于回调的API(它反射(reflect)了WebRTC的JavaScriptAPI)在Go中使用起来很尴尬。例如,执行以下操作conn.OnTrack(func(...){...})conn.OnICEConnectionStateChange(func(...){...})在JavaScript中很典型,但在Go中,这有一些问题:如果并行调用回调,此API可以轻松引入数据竞争。基于回调的API传播到代码库的其他部分并使一切都接受回调。在Go中处理这种情况的常规方法是什么?我是Go的新手,我读到同步API在G
用例我想对数据库并行运行两个查询,并在最长600毫秒的时间后返回,无论我已经获取到那个点。我正在努力实现此要求的并发性。代码func(s*Service)GetCustomerStats(ctxcontext.Context,customerUUIDstring)*CustomerStats{stats:=&CustomerStats{CustomerUUID:customerUUID,Type:"ERROR",OrderCount:"ERROR",}varwgsync.WaitGroupvarmusync.Mutex//Getordercountwg.Add(1)gofunc(){d
我目前正在学习Go,这是我正在编写的网络应用程序的代码:funcinit(){db,err:=sql.Open("mysql","master:123456@/shopping_list")iferr!=nil{panic(err.Error())}http.HandleFunc("/sql",func(whttp.ResponseWriter,r*http.Request){sqlHandler(w,r,db)})}sqlHandler()从shopping_list中的表中读取一条记录,对其进行编辑,然后更新记录。现在据我了解,每个请求都在一个单独的goroutine上运行,并且m
我在上一个问题中问过这个问题,但有些人觉得我最初的问题不够详细(“为什么你会想要一个定时条件等待??”)所以这里有一个更具体的问题。我有一个goroutine正在运行,称之为服务器。它已经启动,将执行一段时间,然后执行它的操作。然后,它将退出,因为它已完成。在它执行期间,一些大量的其他goroutines开始。如果您愿意,可以将它们称为“客户端”线程。他们运行步骤A和步骤B。然后,他们必须等待“服务器”goroutine完成一段指定的时间,如果“服务器未完成”则以状态退出,如果完成则运行步骤C。(请不要告诉我如何重构此工作流。这是假设的,是给定的。无法更改。)一个正常、明智的方法是让服
我正在使用dockerclienthttps://github.com/samalba/dockerclient它有一个基于channel的API来监听事件client.MonitorEvents()和一个方便的回调方法client.StartMonitorEvents(callbackHandler).我想测试处理程序是否被调用。当然,dockerclient在goroutine中处理事件。现在,我的处理程序只是吐出一个日志。如果我在测试中等待,一切都会得到处理。如果我不这样做,它会在处理任何事情之前退出:funceventCallback(event*dockerclient.Ev